【問卷-英文學習功能需求】只要填寫就能獲得500Y,結束時間 2024/06/03 12:00。 前往查看
阿摩:人生一睜一閉,一天就過去了,人生只閉不睜,一輩子就過去了
100
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模式:今日錯題測驗
科目:教甄◆輔導活動專業
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1(B).

30.學校輔導工作強調系統合作,依據學生輔導法第12條,下列哪項描述較為正確?
(A)學校教師,負責執行矯正性輔導措施
(B)高級中等學校以下輔導教師,負責執行介入性輔導措施
(C)專業輔導人員,負責介入性與發展性輔導措施
(D)專科以上學校之專業輔導人員負責發展性輔導措施


2(A).

35.「有些同學不跟我講話,他們一定是覺得我很笨。」這樣的想法,下列何者的解釋較不合適?
(A)運用 精神分析的防衛機轉-認同作用
(B)產生了理情治療的非理性信念
(C)認知治療的認知扭曲概念-獨斷推 論
(D)現實治療的心理需求概念-權力感缺乏


3(B).

41. 希爾(C. E. Hill)提出三階段助人技巧模式,以下何者不是行動階段(Action Stage)的工作任務?
(A)協助案主評估改變並修正改變計畫
(B)鼓勵案主決定他們自己在其想法、感覺、行動上扮 演的角色
(C)協助案主處理其對改變的感覺
(D)鼓勵案主探索可行的行為


4(B).

48. 學生輔導資料與紀錄調閱之處理流程,何者敘述較不合宜?
(A)申請者調閱學生輔導紀錄必須填寫申請書
(B)輔導人員應儘量提供仔細與完整的輔導紀錄內容給 申請者
(C)提供給申請者輔導紀錄前,應先了解申請者之目的 與動機
(D)建議由輔導人員陪同學生或申請者閱覽紀錄,可即 時澄清困惑


5(A).

3. 世界衛生組織(WHO)於 2018 年發表第 11 版國際疾病分類編碼(ICD)草案,將 「遊戲障礙症」(Gaming disorder)納入危害精神健康的疾病。依據美國精神醫學 會所訂定之「網路遊戲障礙症」,有哪些重要判準與近期的調查發現?
(A) 失控的症狀、日常生活功能受影響,即使已經產生負面的後果,還維持或增加 遊戲的時間長達一年的持續狀態
(B) 將玩遊戲優先一切,喪失對其他活動的興趣,健康、人際、學業、工作等受到 負面影響,且長達六個月的持續狀態
(C) 花太多時間在遊戲上,幾乎整天上網不出門,但生活中依然得到很大的滿足感
(D) 目前各國研究調查結果普遍指出,青少年網路遊戲成癮盛行率大致都為 20%~30%


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