阿摩線上測驗
登入
首頁
>
高中技藝◆電腦繪圖
>
101年 - 101 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140514
> 試題詳解
31. ( ) 數位媒體設計專案中的第一項作業為?
(A)發行
(B)維護
(C)腳本
(D)企劃。
答案:
登入後查看
統計:
尚無統計資料
相關試題
32. ( ) 在數位影像處理中,運用圖層是重要的方式,下列哪一項敘述是正確的?(A)圖層的前後位置不可置換 (B)圖層的透明度不可調整 (C)圖層中可加入文字與特殊效果 (D)圖層只能編輯點陣圖形。
#3920946
33. ( ) 在動畫電影中常見到 FPS 的測量單位規格標示,24 FPS 代表的是:(A)每 24 秒鐘播放 1 張畫面 (B)每 24 分鐘播放 1 張畫面 (C)每一秒鐘播放 24 張畫面 (D)每一分鐘播放 24 張畫面。
#3920947
34. ( ) 下列關於 RGB 色彩模式的敘述何者是不正確的?(A)RGB 分別表示紅、綠、藍三色 (B)強度值範圍是從 0 到 255 (C)RGB 三元件的數值均為 255 時呈現純白色 (D)色彩模式又稱為「減法混色」。
#3920948
35.()影格速率指的是每秒的影格數 (fps),下列敘述何者不正確?(A) NTSC 每秒是 30 影格 (B) PAL 每秒是 30 影格 (C) 電影每秒是 24 影格 (D) SECAM 每秒是 25 影格。
#3920949
36.()就讀大專院校相關科系是增進數位設計技能的管道之一,請問下列何項不是它的優點?(A)學習時間較短 (B)具有較全面的整合概念 (C)跨領域知識環境的建立 (D)穩定的學習時間。
#3920950
37.()數位圖像成像的主要三個要素之中不包含下列哪一項?(A)像素 (B)解析度 (C)色彩 (D)濾鏡。
#3920951
38.()下列關於向量圖形的敘述何者是不正確的?(A)根據影像的幾何特性加以描述 (B) 隨意移動或修改容易喪失細節或清晰度 (C)適合運用於 LOGO 與名片之設計 (D) 適用於不同尺寸的輸出。
#3920952
39.()設計數位化後,最早應用的領域為?(A)文創設計 (B)3D電腦動畫 (C)電玩遊戲 (D)平面設計。
#3920953
40.()所謂 Post Script 字型是屬於?(A) 向量字型 (B)螢幕字型 (C)描寫字型 (D)點陣字型。
#3920954
41. ( ) Alpha Channel 在電腦動畫特效與合成中是不可缺少的屬性,其主要特性為何?(A)外掛濾鏡 (B)透明程度的描述 (C)具有時間軸的管理 (D)印刷色的色層。
#3920955
相關試卷
114年 - [無官方正解]114 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140074
2025 年 · #140074
113年 - 113 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140081
2024 年 · #140081
111年 - 111 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140080
2022 年 · #140080
110年 - 110 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140077
2021 年 · #140077
109年 - 109 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140443
2020 年 · #140443
106年 - 106 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140243
2017 年 · #140243
105年 - 105 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140231
2016 年 · #140231
104年 - 104 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖模擬#140505
2015 年 · #140505
103年 - 103 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類: 電腦繪圖#140487
2014 年 · #140487
101年 - 101 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140514
2012 年 · #140514