二、根據文獻回顧,暴力電玩成癮,可能增加那些暴力風險?
申論題作答 (共 3 筆)
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考上考上加油
申論題作答 #89972
84 分
84
總分
13分22秒 總時間
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2026.06
作答大綱
1. 直接增加暴力行為和思考,減少親社會行為和同理他人的思考。 2. 增加暴力...
正文
根據過去文獻顯示,暴力電玩成癮,可能增加那些暴力風險: 1. 暴力電玩成癮可...
樂樂
申論題作答 #82712
91 分
91
總分
40分31秒 總時間
2 人解鎖
2026.06
正文
根據Bandura的社會學習理論,暴力電玩中過度暴露的暴力行為可能會造成暴力行...
Andy Tsai
申論題作答 #81925
74 分
74
總分
12分3秒 總時間
0 人解鎖
2026.06
正文
根據Bandura 的學習理論,個體可以透過觀察暴力互動的模式而模仿學習該行為。...
詳解 (共 5 筆)
希望今年會考上
詳解 #5886233
暴力電玩成癮,可能有以下暴力風險: 認...
(共 493 字,隱藏中)
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成功了
詳解 #4188888
上文答案內容,沒有回答題目,只是剪貼了某...
(共 26 字,隱藏中)
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Juna
詳解 #5857785
Anderson 和 Bushman (...
(共 194 字,隱藏中)
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klchen0227
詳解 #5016680
1. 對他人敵意提高
2. 暴力容忍度提高
3. 同理心下降
4. 把攻擊行為應用在現實生活中
old mody
詳解 #3955821
網路已成為許多民眾生活中不可或缺的一部份...
(共 332 字,隱藏中)
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