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創意概念、創造力系統與擴散聚斂思考

科目:教甄◆教育專業科目-中等|題數:14
創意概念、創造力系統與擴散聚斂思考
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建立於 2026年11月15日

學習重點 理解創意兼具新穎性與適切性,是在對傳統、知識與經驗的理解上產生突破,不是憑空產生,也不是全盤否定傳統。 掌握 Csikszentmihalyi 創造力系統的個人、學門、領域三個子系統,分清產生、篩選與保存創意的角色。 辨別擴散思考與聚斂思考,能從問題是否開放、答案是否唯一及思考方向判斷,並記住 Guilford 將擴散思考視為創造力的核心。 理解創造力投資理論、內在動機,以及創造力與智力、知識、學習成就、年齡的關係。 認識創造力評量的用途與限制,不把測驗分數或人格量表直接等同未來創造成就。 核心觀念 一、創意的概念:有基礎,也有突破 創意不是任意提出奇怪想法,而是產生新穎且適切的觀點、方法或作品;除了不同於既有做法,也要能回應問題或符合情境需求。創意奠基於對傳統、知識與經驗的理解,再透過重組、轉化或跨領域連結,才得以超越前人成就。 創造力不可能無中生有,必須先獲取足夠的知識。理解傳統不等於受傳統束縛,突破傳統也不等於全盤否定傳統。知識提供創造的材料,但知識多不保證創造力高;若僵化套用既有規則,仍可能妨礙突破。 創意可以來自合作、他人啟發與既有成果的重新組合,不必完全出自個人獨立思考。學生經驗較少,也可能提出相對於自身經驗的新穎觀點。因此,不能以年資、反應速度或是否完全獨立構想,單獨判定有無創意。 二、Csikszentmihalyi 的創造力系統理論 創造力決定於個人、學門與領域三個子系統的互動演化歷程。判斷重點不只在個人有沒有新點子,也在於新點子如何被社群選擇,進而成為文化知識的一部分。 子系統主要意涵辨識關鍵 個人(person)受家庭、學習與生活經驗等影響,運用能力與知識提出創意或創新產品。產生創意者。 學門(field)學門社群中的守門人,如專家、評審、編輯,判斷新成果是否值得接納。選擇與認可。 領域(domain)由符號、規則、知識與技術構成的符號系統,儲存被選擇的成果並傳承下去。儲存與傳承。 例如,研究者提出新理論,經專業社群評議而獲接納,最後納入該領域的知識體系。「誘因(incentive)」或組織獎勵機制不是此理論的三個子系統之一。中譯名稱可能不同,作答時應優先辨認英文及其功能。 三、擴散思考與聚斂思考 比較面向擴散思考聚斂思考 別稱發散思考、擴散思惟。收斂思考、聚斂思惟。 思考方向從一個起點向多個方向探索,不囿於唯一法則,能隨機應變、從不同角度考量。縮小問題範圍,集中注意與線索求解。 與既有知識不以現存知識為範圍,不遵循傳統確切方法。依既有知識與規則推導。 答案特徵容許多種合理答案與不同觀點。尋找唯一或最適當的答案。 典型問題構想物品的多種用途、「詩詞與音樂有何關連」。「戰國七雄包括哪些國家」「法國首都在哪裡」、解聯立方程式。 「不以現存知識為範圍」是指不把既有知識當成思考界限,不是不需要知識,與前述「創造需要知識基礎」並不矛盾。 Guilford 的智力結構論把思考運作分為認知、記憶、擴散思考、聚斂思考、評價等類型,其中擴散思考(發散思考)與創造力關係最密切,Guilford 認為擴散思維就是創造力。因此,「擴散思考常被認為是創造力的表現」是標準說法。 擴散思考常見向度包括:流暢力是想法的數量;變通力是想法類別或角度的多樣性;獨創力是想法的新奇與少見程度;精進力是補充細節、使構想完整的能力。Guilford 的「不尋常用法」測驗要求為物品盡可能找出不尋常用途,評量的是擴散思考,不是聚斂思考。 創造性解題通常需要兩者配合:先擴散產生可能方案,再聚斂評估可行性、選擇及修正。常見干擾選項中,垂直思考偏向依既定邏輯逐步推進;歸納思考由個別事例形成一般原則;「定程思惟」「試探思惟」也都不是擴散或聚斂的同義詞。 四、創造力投資理論與動機 Sternberg 與 Lubart 的創造力投資理論,以「買低賣高」比喻創造歷程:看見尚未被重視但有潛力的構想,投入發展與說服工作,使其價值獲得認可後,再轉向新的可能。它不是主張教育應為創造力培育投資更多人力與經濟資源。 理論重視智力、知識、思考風格、人格、動機與環境等資源的共同作用。創意需要提出構想,也需要分析、實踐、承受質疑及獲得環境支持。 內在動機比外在動機更有利於創造力發展與創意表現,例如因好奇、興趣或挑戰感而投入。外在獎勵若形成控制與評價壓力,可能妨礙探索。 五、創造力的發展、智力與評量 智力與創造力有關,但不是同一能力。高智力不保證高創造力,也不能由高創造力推定智力一定很高。學業成就也不能直接代表創造力,「創造力與學習成就息息相關」屬過度推論。 創造力受個人條件、學習經驗、動機與環境共同影響,不能只歸因於遺傳;其發展也不是隨年齡成長而逐漸增長,可能出現停滯或下滑。教學固然宜尊重個別差異、鼓勵主動探索,但創造力教育不能簡化成「自由輕鬆的氣氛」,仍須配合知識學習、適度挑戰、引導及回饋。 創造力評量可運用擴散思考測驗、作品評定、實作任務、觀察及人格或情意量表,不同工具反映不同面向,宜綜合判斷。紙筆測驗不是考驗創造性解決問題最直接有效的方式;人格量表或觀察量表反映情意傾向,不能當作預測創造成就的有效工具;擴散思考測驗反映潛能,也不能用來預測學生未來的創造成就。 常考陷阱 把創意寫成憑空產生或完全原創:創意需要知識與傳統作基礎;借鑑、合作及重組不會自動排除創意。「想法若非完全出自個人便不算創意」是錯的。 把速度等同創意:回應問題與提出解方快,可能只是熟練,仍須看成果是否新穎、適切。 以經驗否定原創:「經驗不足的學生必然缺乏原創能力」用了絕對詞,判錯。 把擴散寫成求唯一正解:「對廣泛問題想出一個正確答案」是錯的;唯一答案、縮小範圍、集中注意是聚斂的線索。 「不尋常用法」測驗歸錯類:它測擴散思考,不是聚斂思考。 Guilford 選錯思考型態:與創造力最密切的是發散(擴散)思考,不是收斂、評價或轉換思考。 混淆學門與領域:守門人、專業社群屬 field;符號系統、知識儲存屬 domain;「誘因」不是子系統。 誤解投資理論:投資指「買低賣高」的構想發展,不是增加教育經費或人力。 使用「一定、必然、息息相關」:智力、成績、年齡、遺傳與創造力之間不能建立絕對關係;「隨年齡逐漸增長」也是錯的。 過度相信測驗與量表:紙筆測驗非最直接有效;人格量表、擴散思考測驗都不能有效預測未來創造成就。 把自由輕鬆氣氛當作創造力教育的定義:單選題中若同時出現 Guilford 擴散思維等理論正確敘述,應選理論敘述。 記憶口訣 「個人創、學門選、領域存」:系統理論三子系統,沒有「誘因」。 「擴散開路,聚斂擇路」:擴散多角度、多答案;聚斂縮範圍、求唯一。 「流看量、變看類、獨看奇、精看細」:擴散思考四向度。 「買低賣高談構想,不是花錢辦教育」:創造力投資理論。 「有知識才有材料,有材料仍要突破」:創造不能無中生有,但知識不保證創造。

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  1. 2. 下列對創意(creativity)此一概念的分析,何者正確? (A)奠基於對傳統的理解使創意得以超越前人成就 (B)創意的發揮體現於回應...
  2. 32. 下列有關創造力與教育的敘述何者正確? (A) 學生的創造力與學習成就息息相關 (B) 臺灣學生創造力的發展隨著年齡成長而逐漸...
  3. 30. 下列有關創造力相關理論與研究的敘述,何者正確? (A) 內在動機比外在動機更有利於創造力發展與創意表現 (B) 擴散思考是指...
  4. 80. 下列有關創造力相關理論與研究的敘述,何者正確? (A)內在動機(intrinsic motivation)比外在動機更有利於創造力發展與創...
  5. 11. 下列有關創造力發展與評量之敘述,何者較為正確? (A)擴散思考常被認為是創造力的表現 (B)以紙筆測驗來考驗學生的創造思考...
  6. 21. 依據 Guilford 的智力結構論,下列那種思考型態與創造力的關係最密切? (A)收斂思考 (B)評價思考 (C)發散思考 (D)轉換思考...
  7. 下列哪一個問題屬於擴散性思考? (A)戰國七雄包括哪些國家 (B)詩詞與音樂有何關連 (C)法國的首都在哪裡 (D)2X-Y=5,X+Y=7...
  8. 73.不囿於唯一求知法則解決問題,而能隨機應變,從不同角度考量的思惟模式稱之為何? (A)聚斂思惟 (B)擴散思惟 (C)定程思惟 (D...