關於遊戲治療的特性,下列敘述何者是錯誤的?
(A)遊戲治療是以人為導向,而非以目標為導向的歷程
(B)兒童的遊戲提供成人觀察兒童世界的視窗
(C)遊戲情境是兒童情緒經驗的實驗場域
(D)遊戲治療的歷程主要在促進創傷的療癒,而非問題解決能力的培養
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統計: A(102), B(55), C(36), D(971), E(0) #358361
統計: A(102), B(55), C(36), D(971), E(0) #358361
詳解 (共 3 筆)
#503569
在遊戲治療過程中治療者都必須展現能讓兒童主導內容並願意去跟隨的態度。
因為重要的不是治療者的智慧,而是兒童的想法及方向;
要激發的不是治療者的解決辦法,而是兒童的創造力及問題解決能力。
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#654150
D之所以錯,應該在於遊戲治療可以兼具創傷療育與問題解決能力,而非只有一種。
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(D) 錯誤:遊戲治療同時能促進創傷的療癒與「問題解決能力」的培養。在遊戲室中,兒童透過面對各種玩具、設定的限制以及與治療師的互動,會學習如何做決定、控制衝動,並自然而然發展出應對現實生活問題的能力。
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