2.美國麻省理工學院在 2011 年所提出的「CDIO」教學思維不包含下列何者?
(A)實作
(B)沉浸
(C)設計
(D)構思
統計: A(33), B(209), C(20), D(33), E(0) #3098102
詳解 (共 4 筆)
2004年,美國麻省理工學院(MIT)為解決學用落差問題,發展出這套創新教學模式:
CDIO分別意指
「Conceive(構思)」
「Design(設計)」
「Implement(實施)」
「Operate(操作)」
師生透過確認問題、設計解決方案、付諸實行確認可行性,最後進行修正與優化,以專題式課程練習理論與實踐,鍛鍊「不只知道,更能做到」的工程人才。
https://www.gvm.com.tw/article/77967
CDIO 是一種工程教育與實作導向的教學框架,代表:
• C — Conceive(構思 / 構想)
• 定義問題、需求分析、發想概念、規劃解決方案
• 例如:想做一台機器人,先思考「要解決什麼問題?使用者是誰?需要哪些功能?」
• D — Design(設計)
• 把概念轉成具體設計
• 包含流程圖、結構設計、介面設計、材料選擇、技術規劃
• 例如:畫機器人結構圖、電路圖、操作流程
• I — Implement(實作 / 執行)
• 真正把設計做出來
• 製作原型、程式開發、測試與修改
• 例如:組裝機器人、寫控制程式、debug
• O — Operate(操作 / 運作)
• 讓成品實際運行、驗證、優化
• 包含使用者測試、維護、實際應用
• 例如:讓機器人在真實場域工作,觀察效果並改進
白話理解
就是產品開發完整流程:
想到 → 設計 → 做出來 → 實際使用
Conceive → Design → Implement → Operate
常見應用
CDIO 很常用在:
• 工程教育
• STEM / STEAM 教學
• 專題製作
• 機器人課程
• 產品設計
• 創客教育(Maker Education)
例如學生做智慧垃圾桶:
• C:發現垃圾分類困難
• D:設計感測器與分類流程
• I:組裝硬體 + 寫程式
• O:實際測試是否能正確分類
核心精神:
不是只學理論,而是完整做一個能運作的東西。