3.李老師的班上有許多漫畫迷,他擔心學生看漫畫會影響課業學習,但又不想採取嚴厲強制的手段來禁止學生看漫畫。請問,李老師應採取哪些班級經營策略來引導學生學習呢?請列舉五項。

申論題作答 (共 5 筆)

依時間顯示最近 5 筆。
永政澤
永政澤
申論題作答 #61820
65 分
65 總分
題意符合度
65分
論證結構
62分
語言表達
70分
5分46秒 總時間 1 人解鎖 2026.05
1.使用"我訊息"的技巧,讓學生知道老師的想法和擔憂 2.獎勵時間: 老師和同學...
解鎖 154 字 1 人已解鎖
yy
yy
申論題作答 #60438
79 分
79 總分
題意符合度
78分
論證結構
73分
語言表達
88分
4分10秒 總時間 0 人解鎖 2026.05
一、透過班會時間與學生討論個人時間管理,幫助學生檢視自身時間使用情形並練...
解鎖 196 字
AAA
AAA
申論題作答 #48729
87 分
87 總分
題意符合度
88分
論證結構
85分
語言表達
90分
13分48秒 總時間 4 人解鎖 2026.05
...
李老師可以採取以下五項班級經營策略,將學生的漫畫興趣轉化為學習助力,並建...
解鎖 287 字 4 人已解鎖
林家崎(人生踢到鐵板)
林家崎(人生踢到鐵板)
申論題作答 #41501
82 分
82 總分
題意符合度
82分
論證結構
82分
語言表達
82分
16分27秒 總時間 4 人解鎖 2026.05
1.正增強2負增強3融入課程4.增加漫畫討論時間5.普墨客原理
1.正增強:給予喜愛物品以增加行為頻率。例:當學生不討論漫畫專心學習時給予口...
解鎖 257 字 4 人已解鎖
鍾宜樺
鍾宜樺
申論題作答 #23059
91 分
91 總分
題意符合度
95分
論證結構
90分
語言表達
85分
4分48秒 總時間 8 人解鎖 2026.04
規範、行為增強、動機、楷模學習、自我管理
(1)訂定規範:明確規範學習時間和休閒閱讀時間,培養學生於適當時間進行相應活...
解鎖 202 字 8 人已解鎖

詳解 (共 10 筆)

b10007107
b10007107
詳解 #1699511
2015/03/17
1. 設定班級成績目標 若達到即獎勵在特定時間可以一起討論閱讀漫畫
2. 給予成績優異同學漫畫書獎勵
3. 規定成績退步太多的同學禁止看漫畫
4. 培養學生其他健康多元的興趣
5. 激發出學生對課業上的興趣
安寶
安寶
詳解 #1730984
2016/01/12
1.普利馬原則:寫完作業複習完功課才可以看漫畫。 2.在班級櫃放置有教育意義之漫畫,引導學生閱讀思考及討論。 3.我訊息:明確告訴學生自己的想法,以及自己的顧慮。 4.負增強:禁止看漫畫,除非全班下一次考試校平均能進步。 5.討論徵詢雙方能獲得雙贏的方法。(班規的建立)
cute56fish
cute56fish
詳解 #1736612
2016/02/14
李老師可以透過以下五種班級經營策略來引導學生學習: (1)篩選與課業相關的漫畫:教師可以事先篩選與課程相關的漫畫,讓學生可以透過有興趣的事情學習課內知識。 (2)成立學習角:教師可以將篩選過的漫畫,成立一個學習角,讓學生在非課堂時間可以有一個空間進行放鬆與學習。 (3)針對沉迷者進行提醒:教師可私下觀察班上哪些同學屬於漫畫沉迷者,針對這些沉迷者私下提醒。 (4)教導學生時間規劃:協助學生學習時間規劃,讓學生長出面對誘惑與完成必要之事的能力。 (5)開辯論會:將班上同學分成兩組,針對看漫畫是否會影響課業學習進行辯論,讓學生從中反思看漫畫對他們的影響。
luckqu0610
luckqu0610
詳解 #1736874
2016/02/16
在教學第一現場,很多學生會陷入漫畫的世界...
(共 421 字,隱藏中)
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DN
DN
詳解 #2644361
2018/02/27

老師的經驗和立場與學生的不盡相同,對老師來說,漫畫可能會使學生分心,無法專注於學習,而學生把漫畫當成一種休閒娛樂。若一昧的禁止漫畫書,可能會造成反效果,和學生溝通,並理解他們的做法,再來制定規則是比較好的做法。

1.與學生晤談。可以是個別或是團體式的談話,了解學生間文化,並且適時理解學生花在漫畫中的時間。

2.訂定規則。 依照學生的狀況,與班級同學制定看漫畫的規則,例如:上課時間不得看漫畫書,否則將沒收書本。

3.推薦優質漫畫書本。青少年也許比較不能分辨漫畫的優劣程度,老師可以適時介入同學之間看的題材,並且可以向同學推薦內容優良無虞之漫畫。

4.親師合作。學生看的漫畫從內容到花費的時間都需要謹慎把關,老師可以和家長說明自己的疑慮,請家長配合注意學生的閱讀情況。

5.讀書會。將學生看漫畫的興趣積極發展,利用彈性時間,和同學一同討論內含的價值觀,指導他們欣賞作品。

興趣也可以延伸成一種學習,老師可以把握機會指導學生分析文本內容,同時也能指導學生在正課及休閒的時間比例分配,營造正向積極的班級學習氛圍。

Ashiang Shen
Ashiang Shen
詳解 #2634729
2018/02/22
(1) 李老師可順勢而為,推荐圖書館或在班級書櫃提供學生歷史故事、數學漫畫等寓教於樂的漫畫書。 (2) 了解班上學生的學習偏好並調整教學方式,譬如學生可能偏好圖文並茂、動態的學習媒介,則增加此類教學媒介。 (3) 與學生制定班規,增加團體約束力:例如早自修、午休不得看漫畫,以避免影響學生作息。 (4) 讓學生有機會接觸其它活動,建立新的興趣與風氣,例如培養學生運動習慣。 (5) 針對沉迷以致於影響課業成績的學生,和學生溝通並訂定契約等輔導方式幫助學生。
宏奧
宏奧
詳解 #1772338
2016/08/07
1.代幣制度:不一定要禁止漫畫,可以以代幣制度配合延宕滿足,提高學習動機。 2.抑制法:如設計共同閱讀書目與分享時間,以閱讀好書減少看漫畫的時間。 3.正增強:時間是教師的資本,以自由活動時間作為增強物,鼓勵學生專注於學習。 4.運用團體影響力:可配合正增強,以班級團體督促個體的學習。 5.轉化:將「看漫畫」轉化為學習的機會,可請學生分享、推薦正在看的漫畫,或讓學生尋找漫畫中與學科知識相關的元素。
Ting-Yu Chen
Ting-Yu Chen
詳解 #2144034
2017/04/20
為避免學生過度沈迷漫畫書籍李老師可以採取...
(共 304 字,隱藏中)
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陳志強
陳志強
詳解 #1719359
2015/11/03

馬藹屏(1997)的定義為:青少年次文化即是青少年為了滿足生理與心理的需要,發展出一套適合自己生活的獨特文化,包含了生活型態、價值觀念、行為模式及心理特徵等等。這些不同於成人文化的次文化表現於青少年的服飾、髮型、裝扮、語言字彙(俚語或暗語)、娛樂方式和行為態度上。學生看漫畫也可算青少年次文化的範疇. 一個青少年次文化,對於青少年的影響,可能是正面的,可能是負面的,當然也很有可能兩者並存,教師應能瞭然於胸,在分析判斷後,善者運用之,劣者導引之 建議老師運用善者於課程活動的設計,以增進教學效果;導引劣者以價值優缺的釐清,以加強導正成效。 試舉例如下: 1.安排合適的團體合作或競爭情境:運用青少年的好強爭勝、競求表現及偏好同儕活動,設計教學情境以增進教學效果。 2.利用欣賞、設計及發表教學以激發學生創造潛能 3.利用青少年的偶像崇拜,指導其欣賞偶像的優點,明辨偶像或事物真貌。反過來,可以善用設計及發表的教學法,使青少年接觸或交往不同領域的傑出人士,從而取法仿效。 4.妥慎規畫價值澄清的活動或技巧:青少年對於職業的觀念,對金錢、時間、朋友、休閒等的看法,均可透過價值澄清的教學活動而得到釐清。 5.藉由角色扮演以協助學生問題之解決:青少年對於各種社會角色的認識和瞭解,可以藉由暗示和模仿學習、角色互換及演練等活動而得到正確的認知。

chrishuang6807
chrishuang6807
詳解 #2587668
2018/01/19
1.指導學生如何做好妥善的時間管理2.施...
(共 122 字,隱藏中)
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私人筆記 (共 7 筆)

no one
no one
私人筆記 #1300644
2019/03/02
依題意,教師可採取班級經營策略的方式,運...
(共 215 字,隱藏中)
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HYH
HYH
私人筆記 #4993609
2023/04/04
1.普克馬利原則:規定學生完成一定的課業...
(共 160 字,隱藏中)
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亮仔
亮仔
私人筆記 #6057299
2024/06/05
1.多元教學/評量,將漫畫內容融入教學題...
(共 151 字,隱藏中)
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Shiny Emily : )
Shiny Emily : )
私人筆記 #4941935
2023/03/12
以班經來引導學生,而非直接禁止看漫畫的方...
(共 863 字,隱藏中)
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黃思婷
黃思婷
私人筆記 #4156098
2022/05/21
學生亦受到虛幻的世界沈迷甚至成癮,會產生...
(共 68 字,隱藏中)
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黃文鴻
黃文鴻
私人筆記 #1273407
2019/02/17
1.使用普利馬原則,要求學生做完指定作業...
(共 122 字,隱藏中)
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監獄官/國文教師
監獄官/國文教師
私人筆記 #2035152
2020/04/01
答題策略:此種題目頗簡單,自己用掰的也可...
(共 141 字,隱藏中)
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