33.在扮演區中,老師原本提供一組造型非常逼真的玩具廚房(包含瓦斯爐、鍋具與食物模型),幼兒多半進行固定情節的「煮飯遊戲」。之後老師將部分材料改為紙箱、布料與積木等開放性材料,結果幼兒開始出現「把紙箱當成房子」、 「用積木當食物」等多樣化的假裝遊戲。下列何者最能解釋此現象?
(A)高結構性玩具能提供明確角色腳本,有助於提升幼兒象徵遊戲的複雜度
(B)玩具所提供的情境線索越具體,越能促進幼兒進行跨情境的想像轉換
(C)增加材料的數量主要促使幼兒由平行遊戲發展為合作遊戲
(D)低結構性玩具因缺乏固定用途,促使幼兒主動賦予意義,進而產生多樣化的 象徵遊戲

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統計: A(2), B(5), C(3), D(86), E(0) #3921097

詳解 (共 1 筆)

#7404231

答案是 (D) 低結構性玩具因缺乏固定用途,促使幼兒主動賦予意義,進而產生多樣化的象徵遊戲

解析

題目中的關鍵變化是:

  • 原本使用 高結構性玩具(逼真的廚房、鍋具、食物模型)
    • 幼兒多進行固定情節的「煮飯遊戲」。
    • 玩具用途明確,較容易限制想像空間。
  • 改用 低結構性(開放性)材料(紙箱、布料、積木)
    • 紙箱變房子。
    • 積木變食物。
    • 出現更多假裝與象徵替代行為。

這正是象徵遊戲(symbolic play)的典型表現:幼兒將一個物品賦予原本沒有的意義,用來代表另一個事物。

為什麼選(D)?

低結構性玩具沒有固定玩法,因此幼兒必須主動思考:

  • 「這個東西可以代表什麼?」
  • 「我可以怎麼使用它?」

這種意義建構的過程會促進:

  • 創造力
  • 想像力
  • 象徵思考能力
  • 多元的假裝遊戲

因此最能解釋題目中的現象。

其他選項錯誤原因

(A)
高結構性玩具雖能提供明確情境與角色腳本,但通常會限制玩法,不一定能提升象徵遊戲的複雜度。題目結果反而顯示改成開放材料後,象徵遊戲變得更多元。

(B)
情境線索越具體,幼兒越容易依照既定情境操作,而非進行跨情境轉換。題目中的想像轉換正是因為材料較不具體。

(C)
題目強調的是「象徵遊戲內容的變化」,不是社會互動型態(如從平行遊戲到合作遊戲)的改變;而且材料數量增加並非關鍵因素。

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