40. 林老師在彈性學習課程中推動「創客教學(Maker Education)」,希望培養學生的創造力與問題解決能力。下列哪一項教學設計較不符合創客教學的核心精神?
(A) 教師先示範基本工具與技術操作,之後讓學生依據個人想法進行設計,並在歷程中持續測試與修正作品。
(B) 以「改善教室環境」為任務,學生分組發想解決方案並製作作品,教師提供評量規準,強調作品功能、創意與設計歷程。
(C) 教師提供一個可行的參考範例與流程,並要求學生在此基礎上進行小幅度修改與完成作品。
(D) 在作品完成後,安排學生進行展示與分享,說明其設計理念、問題解決過程與改進方向。
統計: A(2), B(8), C(89), D(3), E(0) #3933091
詳解 (共 2 筆)
答案是:(C) 教師提供一個可行的參考範例與流程,並要求學生在此基礎上進行小幅度修改與完成作品。
解析
**創客教學(Maker Education)**的核心精神是:
-
做中學(Learning by Making)
-
創造與設計
-
問題解決
-
動手實作
-
不斷測試與修正
-
學生自主探索
-
鼓勵創新與多元解決方案
題目問的是「較不符合」創客教學精神的選項。
各選項分析
(A) ✔ 符合創客精神
教師示範基本工具後,學生依個人想法設計,並持續測試與修正作品。
符合:
-
自主設計
-
反覆試作(Prototype)
-
問題解決
是典型創客教學。
(B) ✔ 符合創客精神
改善教室環境 → 發想方案 → 製作作品
符合:
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真實情境問題
-
設計思考
-
創造力與實作能力
也是創客教育常見模式。
(C) ✘ 較不符合創客精神
提供固定範例與流程,只要求學生小幅修改完成作品。
問題在於:
-
學生創意空間有限
-
強調模仿而非創造
-
缺乏自主設計與探索
較接近傳統示範教學,而非創客教育。
因此最不符合創客教學精神。
(D) ✔ 符合創客精神
展示與分享設計理念、解決過程與改進方向。
符合:
-
作品發表(Show & Share)
-
反思歷程
-
同儕交流
是創客教育的重要環節。
考試關鍵字
若看到:
✅ 真實問題
✅ 動手做
✅ 設計與創造
✅ 試作與修正
✅ 展示與分享
通常符合創客教育。
若看到:
❌ 完全照範例做
❌ 固定步驟複製
❌ 僅小幅修改成品
則較不符合創客精神。
✅ 答案: (C)。